1991年圣诞节前夕,张兰怀揣着打工挣来的2万美元和创业梦,乘上了回国的飞机。我们去年看到,整个内容创业一片欣欣向荣、呈现爆炸式的增长。 纵观《王者荣耀》这短短一年半的发展历史,你会惊讶于它的发展速度和它所犯的错误之少,这一切都归结于它已经想清楚了作为一个产品,它的用户需要什么,它需要做什么来满足用户的需求,它如何在做出这些功能之后能够最好地让用户感知到。并不是那么难,所有创始人更多花一点心思,研究流程本质上的问题,这些问题能迎刃而解。